不知不覺時間剩下十天,接下來的十天我有兩天的工作,等於剩下八天可以準備,一題有兩天的時間可以分配,一天八小時來算,一題還有四次練習機會,就目前的狀況來說,應該是很夠了。

這三天都在研究第四題的解法,從一開始的八小時,到今天為止,已經可以縮到五個小時了,只要再多加熟練,不要有奇怪的bug發生,壓在四小時左右應該是可以的,目前的解法應該是非框架的解法中算是很精簡的了,只是三四題都有太多的HTML要刻,真正php程式的時間其實不算多。

因為這陣子都在培訓選手,綜合選手的題目和乙級題目來比,我幾乎很確定當初在設計乙級術科時,是以技能競賽選手的規模來思考的,由於網頁技術職類的競賽大多會在賽前一兩個月先公告試題出來,然後選手準備充分後,現場可能會有30%的變動讓選手去應對,但是整體而言,由於選手已經先練過考題了,所以現場競賽己經不是在比會不會解題了,而是在比打字速度,以及時間內可以做多少,藉此來分出高下,也的確是非常的”技術”導向;而技術士證照的考題似乎也有這麼一個成分在,但是技術士證照是採及格制,而非評分比排名的方式,因此把競賽的題目類型拿來做為證照的題目類型,就產生了一些問題,而這也是為什麼過去五年來,幾乎現場考術科的應檢者全軍覆没的原因之一了;由於乙級是採用扣分制,這使得每個題目不分難易度,只要有九個小項目沒有完成,就會不及格,而且每個項目又不等值,容易的和困難的都是五分,但有時你不完成困難的項目,容易的你也做不了,這是項目功能間的相依性的問題,我目前的策略是平均一分鐘的時間要可以拿到相對一分的分數,所以如果要花三分鐘才能拿到一分的項目我就會先跳過。

在過去兩個梯次的職訓班專案應檢案例中,考照率都在20%左右,主要是抽中一,二題的應試者有比較高的及格率,三,四題過去比較沒有被討論,不過我目前自己設計的解法應該是可以穩穩的拿到及格以上的分數,只是要在四個小時內完美做完題目還是很困難;新的一個職訓梯次聽說有機會創新紀錄拿到高及格率,如果這一兩年可以有較多的人拿到乙級證照的話,應該會刺激命題委員好好思考一下題目的方向是否要改了,畢竟已經五年沒改題目了,連函式庫都還是舊版的,素材中還有flash這種已經不被瀏灠器支援的的格式以及影片素材是avi的格式,除了IE支援,其它的瀏灠器根本無法播放;儲如此類的一些問題,真的會讓人覺得國家技術士證照是完全和業界及時代脫鈎的。

希望這次的考照能順順利利的,從六月開始到現在,也花了三個月的時間在準備,原本想學新的技術都先擱著了,付出不算少,要有收獲才值得。

 

最後修改日期: 2018-09-04

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